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腾讯自研加速国际化休闲飞车驶入新马菲

发布时间:2019-11-09 19:49:58

腾讯自研加速国际化,休闲《飞车》驶入新马菲

2010年盛夏,《飞车》迎来另一个大事记,作为中国休闲类络游戏的领头羊《飞车》即将携手Garena率领中国休闲类络游戏首次进军新马菲!Garena作为国际知名的电子竞技社区,不仅通过自身游戏对战平台Garena,让来自世界各地的游戏爱好者联机对战,同时也作为一家络游戏运营公司,为全世界的游戏玩家推荐各种高品质的络游戏。《飞车》与Garena的合作将给飞车世界和Garena本身的发展注入何种新鲜血脉呢?《飞车》(以下简称:小记)特此采访了Garena首席产品官Ulf Waschbusch(以下简称:CPO)。

首席项目执行官

Ulf在加入Garena之前,作为产品部门主管任职于MySpace移动产品部门,将移动技术加入MySpace体系并使之成为美国最为活跃的移动产品之一。再之前作为产品营销主管任职于Google,负责搜索,Gmail,Youtube等热门产品的产品营销工作,以下《飞车》的采访内容。

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小记:此次腾讯《飞车》携手Garena共谋发展,主要将市场领域定位在那些地域?

CPO:此次合作主要市场在新加坡,马来西亚,菲律宾,这三个地方都是由Garena在新加坡的总公司进行总体运营,进而在相应地区的分公司进行单区运营。

conference

小记:Garena考虑引入飞车进入这三个国家的初衷是什么?如何知道这三个国家的玩家喜欢这样一款赛车游戏?前期市场预估是如何?

CPO:对于引入飞车这款游戏,Garena有着几方面的考虑。首先在这三个国家中,休闲类络游戏已经沉寂一段时间,玩家对于休闲游戏的热情依旧,可是并没有一款值得期待的相对应的游戏推出,而飞车在中国市场上的火爆,以及强大的技术力量的支撑,让我们对它有了很大的期待;其次,Garena作为国际知名的电子竞技社区,在电子竞技爱好者中有很高的威望,一直热衷于推广有竞技性的游戏。飞车中兼具竞技与休闲的特色可以让Garena的玩家体验到不一样的乐趣;最后,飞车也可以让Garena扩展自身的用户类型,将市场上的休闲游戏玩家以及女性玩家归入Garena的用户群体中。在选择飞车之前,我们有深入每个国家的休闲游戏市场进行调研,同时也与许多休闲游戏玩家进行面对面的交流,他们对于飞车的印象十分深刻,并且在交流中也表达出了很高的期待值。这次Garena在休闲市场的首次尝试,我们希望能将中国最好的休闲游戏带入东南亚的市场,对于市场的预估,我们十分乐观。

入口

小记:此次合作在运营方面除了更改名字是否有其它方式的改动?游戏内容是否会有一些改变?

CPO: 为了让飞车这款游戏更加符合东南亚玩家,我们将游戏名字进行了修改。游戏内容方面,我们会尽量与腾讯的版本保持一致,从目前来看,腾讯的版本经过数年的运营已经有了十分丰富的模式以及足够的稳定性。当然,我们在运营过程中,在今后的版本会加入富有东南亚特色的内容,包括模式,地图以及商品。

小记:毕竟新马菲运营飞车是一个非常大胆的创新,请问Garena的主要执行的策略是什么?会以什么样的slogan及市场策略吸引用户,目标群还和中国市场一致吗?

CPO:在东南亚市场我们运营的主要策略是,通过飞车休闲乐趣以及个性时尚特性吸引玩家,通过休闲与竞技并存特性区分玩家,通过高难度挑战竞技性抓住高端玩家。让每一个玩家都能在飞车中找到自己的定位,并尽享游戏乐趣。我们的目标群体与中国市场的飞车的群体将保持一致。我们相信随着彼此的合作深入,整合Garena与飞车的现有资源,飞车在新马菲的未来会越走越宽广!

小记:非常感谢Ulf Waschbusch先生和我们分享了Garena与飞车合作的一系列思路,相信这一消息对国内外玩家来说,都是一个令人振奋的喜讯!我们也期待腾讯飞车在Garena的新创意推动下,加入更多富有异域风情的元素!感谢您的分享!

CPO:不客气,我们期望通过与飞车的合作,让广大玩家感受到休闲类络游戏的乐趣!

《飞车》与4亿Q民一起飞车!

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